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Dienstag, Dezember 02nd, 2008 | Author: jean

After running OpenSolaris some time and Solaris in general it’s time for me to think about this System. It’s a System i really really like, though i’m not sure whether i’ll use it much. But please do me a favour when reading this: It’s probably not conclusive, nor i really wanna compare OSOL/SOL with Linux. It is _not_ Linux. Though FreeBSD, Linux and Windows are the only System with which i CAN compare.

Let’s start at the beginning: The Installation of OpenSolaris went quiet fine, there’s just
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Sonntag, November 30th, 2008 | Author: jean

OpenSolaris – the experiment

small side note: This comes without any warranty. I just wrote down, what i made in a more friendly-way for other readers :p

Most guys know me as an very happy linux user. Anyway. As i got already experience with FreeBSD and many Linux Distributions i wanted to try something else. I’m interested into OpenSolaris but i don’t wanna miss my Linux Distribution (I’m using Lunar Linux). Anyway i read that it’s possible to run “Zones” within OpenSolaris, thus i could run the Linux Distribution within OpenSolaris (though a bit limited). One of the things, why i’m very interested into OpenSolaris is the filesystem. As you can see i played around with zfs-fuse within my Linux Install but this wasn’t very useful. Here’s the blog-entry: something about ZFS

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Dienstag, November 25th, 2008 | Author: jean

Hello,

today i wanna have a short look at ZFS, everytime i look at ZFS news and videos i get more interested into this filesystem but i bet i’m not alone. My first try getting opensolaris working within qemu failed. So i’ll try for now zfs-fuse (the linux port over fuse) with a bit luck i can play arround with ZFS then.

By the way, as i’m using “files” instead of real devices i can’t say anything to the performance.

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Montag, November 24th, 2008 | Author: jean

…dachte ich mir als ich heute über TheBonsai’s Blog gestolpert bin und seit einer Stunde am lachen bin (Nein. Keine Drogen, glaub ich, nur ein Bier’chen). Fangen wir mal an mit:

Link zum Thread Berechnung von Pi in einem Forum

Alleine die erste Seite ist schon zum weinen. Aber man soll sich über hilfesuchende nicht lustig machen. Sowas tut man nicht *kopfschyttel* gehen wir also über zu den Leuten die keine Hilfe suchen, sondern Hilfe geben.
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Donnerstag, Mai 01st, 2008 | Author: jean

Heute hatte ich ein nettes Gespräch mit Manuel. Manuel ist seit einigen Jahren selbständig in der Marketing-Branche und schrieb in seinem Blog über KSK – Ich hätte nicht gedacht, das es tatsächlich so etwas gibt, aber in Deutschland wird man glücklicherweise nie enttäuscht was das unmögliche angeht. Wusstet Ihr, das eure Kunden, wenn Ihr Internetseiten erstellt – Dafür Abgaben zahlen müssen? Nein? Tja! Ich bis vor 5 Minuten auch nicht.

Anmerkung zum nachfolgenden Artikel: Meine Quellen, beziehe ich aus persönlichen Gesprächen und zwei Internetseiten. Sollte ich hier falsche Informationen bieten, berichtige ich diese gerne, sofern mich jemand informiert. Fakt ist: Die Gesetzeslage ist undurchsichtig – Ein Missverständnis, wie es hier durchaus der Fall sein kann, ist also vorprogrammiert. Ich empfehle daher, nach dem Lesen meines Artikels, die jeweiligen Internetseiten zu besuchen.

Bei der KSK dreht es sich darum, das Abgaben gezahlt werden müssen, sobald es um den künstlerischen Aspekt geht. Dieses Gesetz gibt es scheinbar seit 25 Jahren und müsste meiner Meinung nach dringend überholt werden. Es bezieht sich auf Texter, seit kurzem Webdesigner, Layouter und ähnliche Branchen. Welche Branchen das genau sind, seht Ihr hier: http://www.kskontra.de/branchen.htm

Die Abgabesätze, findet Ihr hier: Link, mal als Beispiel: Ihr erstellt eine Internetseite für 3000 Euro. Von diesen 3000 Euro waren 500 Euro die Gestaltung, der Rest die Programmierung, Planung, Bereitstellung von Webspace und ähnlichem. Trotzdem, werden die 4,9% auf die 3000 Euro gerechnet und nicht auf die 500 Euro, sofern ich das richtig verstanden habe. Das Problem hierbei ist, das die Gesetzlage hier wirklich unüberschaubar und nicht ausgereift ist, so kann vieles intepretiert werden. Gehen wir aber weiter: Statt 24,50 Euro (500 Euro) müsste der Kunde 147 Euro (3000 Euro) ‘mehr’ bezahlen. Mit der Begründung, das alles was zum Endergebnis benötigt wurde, mit zu der Gestaltung gehört. Ist es für das Endprodukt also nötig, ein Content Management System einzusetzen, wird der Aufwand dieses aufzusetzen ebenfalls mit einbezogen.

Ein weiterer interessanter Aspekt, sind die Aussagen der verschiedenen Internetseiten:

http://www.kuenstlersozialkasse.de/

“Der Staat fördert mit der Künstlersozialversicherung die Künstler und Publizisten, die erwerbsmäßig selbständig tätig sind.”

und:

http://www.kskontra.de/branchen.htm

“Das bedeutet: Die Abgabepflicht von Kunden und Verwertern kommt den beauftragten Unternehmen nur dann zugute, wenn diese in der Künstlersozialkasse versichert sind!”

Marketing? Traurig!

Ganz zu schweigen, von Existenzgründern, wo jeder Euro zählt – Die hier, durchaus schon verloren haben.

Weitere Infos:

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Samstag, März 29th, 2008 | Author: jean

Liebe Fans und Leser, liebe nicht-Fans und trotzdem-Leser,

ich habe in 2 vorherigen Einträgen hier im Blog über “Sauerbraten” berichtet und habe angefangen, die Linux-Spiele Welt zu erkundigen. Dabei wurden mir von einigen Personen, einige Spiele die ich mal ausprobieren könnte, genannt. Dies möchte ich hier auch gleich mal vorstellen.

Nexuiz (First Person Shooter)

Habe ich ebenfalls kurz angespielt. Grafisch ist das Spiel echt genial. Der Sound ist auch in Ordnung. Mir gefallen die Waffen nicht sonderlich aber ansonsten ganz brauchbares Game. Ist es ebenfalls wert, gespielt zu werden.

Warsow (Fast paced first person shooter)

Im Freenode hat mir jemand, der Sauerbraten spielt, Warsow empfohlen. Als ich mir die Grafik angesehen habe, war ich erstmal nicht so begeistert, trotzdem habe ich es mal angetestet und muss sagen: Ganz nett. Weitere Infos zu Warsow gibts hier:

Sauerbraten (3D Ego Shooter)

Über Sauerbraten habe ich ja bereits berichtet. Meiner Meinung nach ist das Spiel super. Natürlich muss man Ego Shooter in der Art mögen um so ein Spiel gut zu finden; einigen Menschen wird’s zu schnell gehen, anderen auf Dauer langweilig. Die beiden Artikel und weitere Infos findet Ihr hier:

Globulation 2 (Real-Time Strategy)

Die Grafik bei diesem Spiel (bei der Beta) haut einen nicht wirklich vom Hocker. Man sollte anfangen in dem man die Tutorials durchspielt andernfalls kann das Spiel etwas verwirrend sein. Ich finde den Ansatz des Games sehr interessant, denn man kann nicht direkt sagen, welche Einheit was machen soll. Beispiel: Bei ähnlichen Spielen konnte man die Einheiten steuern, bei diesem hier nicht. Man kann den Einheiten sagen was sie tun sollen, sie also nur indirekt steuern. Als ich die Grafik gesehen habe, mir also Screenshots angeschaut habe, war ich wie gesagt auch nicht gerade begeistert, muss aber trotzdem sagen das das Spiel ganz schön Spass macht.

Im Grunde ist man bei diesem Spiel damit beschäftigt, Gebäude aufzubauen und Einheiten zu produzieren sowie die Gebäude weiter zu entwickeln. Der Integrierte Map Editor ist auch ganz Klasse, wenn es auch Probleme bei Karten der größe 512×512 gibt (Spiel fängt auf aktueller Hardware an zu Haken, das liegt aber wohl an den Pathfinding Algorithmen; Je mehr Gegner, je größer Karte, desto langsamer.

Bei diesem Spiel muss man je nach Gegner Ki schon Zeit einplanen. Beispielsweise dauerten meine ersten 3 Spiele jeweils 30 Minuten und ich hab verloren. Derzeit halte ich so eine Stunde durch, verliere aber trotzdem ;-)

Weitere Informationen:

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Freitag, Januar 18th, 2008 | Author: jean

Ich habe vor einiger Zeit ein paar Bücher geschenkt bekommen und möchte euch diese vorstellen. Bei den Büchern handelt es sich um Sachbücher im Bereich der Selbständigkeit oder Organisation. Die Bücher sind teilweise aber auch als “nicht”-Selbständiger, ganz brauchbar. Jedenfalls das Buch mit den Mäusen ;-)

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